home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PD ROM 1 / PD ROM Volume I - Macintosh Software from BMUG (1988).iso / Education / Teaching Aids / Gravitation_Ltd. 2.0 / Gravitation Doc. next >
Encoding:
Text File  |  1988-04-06  |  2.4 KB  |  59 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1.  
  2.  
  3. April 12,1988
  4.                               GRAVITATION LTD.
  5.                                 VERSION 2.0
  6.  
  7.  
  8.           •Gravitation Ltd. is a two dimensional orbital simulation. Objects
  9. (Sun, Planets, Moons) can be combined to create a solar system. This solar
  10. system will then operate based on the gravitational interaction of the
  11. objects.
  12.           •Samples (Samples menu) are included to demonstrate the basic
  13. concepts of the program. These samples can be modified, or new systems
  14. created, using the editor (Edit menu). Objects (up to 10) may be entered as
  15. follows...
  16.  
  17.       Mass .................   1..900
  18.       X Coordinate ...  Screen Limits         (X=0 is center Hor.)
  19.       Y Coordinate ...  Screen Limits         (Y=0 is center Vert.)
  20.       X Velocity ...........  -10..10
  21.       Y Velocity ...........  -10..10
  22.  
  23.       STATIONARY locks that object in its starting position.
  24.       TRACE ENABLE will leave a trail behind the object if Trace On (Trace
  25.       menu) is set.
  26.  
  27.           •Other features include CLEAR TRACE (Trace menu), which will erase
  28. previous tracing, and RESET which will restart the simulation from its
  29. starting position.
  30.           •A word or two about the STATIONARY feature. This feature was
  31. included in order to make sure that simulations stay on the screen. Without
  32. it, a system may tend to drift out of view. Locking the "Sun" in place will
  33. help to keep the system centered in the window. However, since this can
  34. affect the nature of the simulation, you may try to manually balance the
  35. system. (By making sure all forces add to zero.)
  36.         •When two objects collide, a new object will result based on the sum
  37. of the masses and velocities of the impacted objects. Trace Enable and
  38. Stationary settings carry forward to the new object (logical or).
  39.           •Because of the math intensive nature of this program, large
  40. simulations will run slowly, especially on a standard Macintosh.
  41. Fortunately, this problem can be overcome, simply by buying a Mac II. (Just
  42. kidding!)
  43.           •Finally, I hope you enjoy this program and find it both interesting
  44. and educational. In exchange for this software, please send me a Post-card or
  45. letter. It would sure be nice to hear from you. Thanks!!!
  46.  
  47.  
  48. Jeff Rommereide  P.O. Box 600 Sicklerville N. J. 08081
  49.  
  50. Genie: J.Rommereide
  51.  
  52.  
  53. Version information.
  54.    1.0 Original Program.  Dec. 1987
  55.    2.0 Upgraded to take advantage of Mac II and other large screens,
  56.        minor feature additions, minor bug fixes.  April 1988.
  57.  
  58.  
  59.